
- Home
- Schede innovazione sociale
Schede innovazione sociale
Le attività di innovazione sociale sono orientate a soddisfare bisogni sociali, individuali o collettivi, e a creare valore sociale. Questa sezione offre una panoramica sui risultati conseguiti in questo ambito dalle ricercatrici e dai ricercatori CNR-DSU.
Istituto di Scienze del Patrimonio Culturale (ISPC)
Arzachena civiltà millenaria
Il progetto, portato avanti dall’Istituto di Scienze del Patrimonio Culturale del CNR e dal Comune di Arzachena, è finalizzato alla restituzione digitale di una serie...
Il progetto, portato avanti dall’Istituto di Scienze del Patrimonio Culturale del CNR e dal Comune di Arzachena, è finalizzato alla restituzione digitale di una serie di monumenti del territorio comunale e alla loro restituzione, per come dovevano apparire al tempo degli antichi abitatori dell’isola.
Il rilievo digitale avviene attraverso le tecnologie di scansione laser e fotogrammetria. Si sono così realizzati modelli tridimensionali molto accurati dei monumenti, a partire da cui si è sviluppata una ricostruzione della situazione antica, sulla base di fonti documentarie e studi archeologici specifici.
Questi scenari vengono resi disponibili al pubblico attraverso il web, per un’esplorazione interattiva, grazie alla piattaforma di visualizzazione ATON sviluppata dal CNR ISPC, che ottimizza i modelli in modo da facilitare la trasmissione di dati e permette di completarli con l’inserimento di informazioni di varia natura.
I monumenti interessati al progetto sono, al momento: l’area nuragica de La Prisgiona, la necropoli neolitica di Li Muri, il cosiddetto “tempietto” di Malchittu e la tomba di Li Lolghi.
Il lavoro si muove sul filo di un processo grafico e comunicativo coordinato, comprensivo di un video promozionale, di un sito web e di un brand coordinato finalizzato alla produzione di pannelli e adesivi che rimandino alla fruizione anche da luoghi non convenzionalmente associati alla fruizione culturale. Il fine è quello di realizzare un progetto complessivo di valorizzazione del patrimonio della Gallura convogliando anche pubblico non specificamente indirizzato a mete culturali e realizzando in questo modo una contaminazione di tipologie di utenza, che comprende anche un’analisi dell’affluenza sulla piattaforma e nei contesti territoriali (attraverso i dati di accesso alla piattaforma e gli ingressi ai siti), per valutare le correlazioni e gli effettivi risultati di questo approccio.
https://arzachenaturismo.com/contenuti/1451200/arzachena-civilta-millenaria
Tipologia: Innovazione di servizio
Parole chiave: paesaggio storico, patrimonio culturale, turismo culturale
Istituto di Ricerca sulla Crescita Economica Sostenibile (IRCRES)
App4Care
App4Care è un’applicazione sviluppata per migliorare l’equilibrio tra vita lavorativa e vita privata dei lavoratori over 50, un tema sempre più rilevante in un contesto...
App4Care è un’applicazione sviluppata per migliorare l’equilibrio tra vita lavorativa e vita privata dei lavoratori over 50, un tema sempre più rilevante in un contesto caratterizzato dall’invecchiamento della popolazione e da responsabilità personali e familiari crescenti. L’app utilizza un insieme di reti neurali addestrate su un questionario originale rivolto alla popolazione italiana per valutare il livello di insoddisfazione dell’utente e assegnarlo a una classe specifica di squilibrio. L’elemento distintivo è l’analisi dei parametri che guidano la classificazione, attraverso cui viene costruita una tassonomia di priorità per ogni classe di insoddisfazione. Questo permette di identificare in modo chiaro i fattori critici che influenzano il benessere dei lavoratori maturi e fornisce a manager e decisori pubblici uno strumento operativo per definire interventi personalizzati e mirati per ciascun gruppo di lavoratori over 50, contribuendo al miglioramento del benessere organizzativo.
Tipologia: Metodologia
Parole chiave: equilibrio vita lavoro, invecchiamento attivo, Reti neurali artificiali
Istituto di Ricerca sulla Crescita Economica Sostenibile (IRCRES)
Software per l’assegnazione di rating finanziario alle imprese
CerisRating è un software sviluppato per assegnare un giudizio di rating finanziario anche alle imprese che dispongono di informazioni contabili scarse, incomplete o poco dettagliate....
CerisRating è un software sviluppato per assegnare un giudizio di rating finanziario anche alle imprese che dispongono di informazioni contabili scarse, incomplete o poco dettagliate. Utilizzando modelli di intelligenza artificiale basati su reti neurali artificiali e interpretati tramite l’indice di Garson, il sistema apprende le relazioni tra un insieme ridotto di variabili economico finanziarie e i rating osservati nei dati reali. In questo modo è in grado di stimare, anche con pochi input, la probabilità di default di un’impresa. Addestrato sui dati di bilancio, CerisRating rappresenta uno strumento utile sia per piccole imprese e imprenditori, sia per banche e istituti di credito, colmando le lacune informative tipiche dei bilanci meno strutturati.
Tipologia: Metodologia
Parole chiave: Piccole e medie imprese, Rating finanziario, Reti neurali artificiali
Istituto per le tecnologie didattiche (ITD)
GOOD- Guardare Oltre l’Orizzonte, Dalla scuola al paesaggio educativo
Il progetto GOOD affronta il doppio svantaggio vissuto da bambini e adolescenti in condizioni di povertà educativa e disabilità. Attivo a Cagliari, il progetto mira...
Il progetto GOOD affronta il doppio svantaggio vissuto da bambini e adolescenti in condizioni di povertà educativa e disabilità. Attivo a Cagliari, il progetto mira a costruire un paesaggio educativo inclusivo, rimuovendo barriere fisiche, culturali e sistemiche per garantire a tutti i minori l’accesso equo a esperienze educative e ricreative di qualità.
GOOD promuove un modello educativo integrato, co-progettato da scuole, famiglie, terzo settore, enti locali e università. Rafforza le reti territoriali attraverso una governance collaborativa e valorizza il ruolo attivo dei genitori nei percorsi educativi dei figli.
Obiettivi principali: Garantire accesso equo e continuativo all’educazione inclusiva; Costruire un modello sostenibile di “scuola aperta” cogestita dalla comunità; Attivare protocolli precoci tra scuole e terzo settore; Promuovere il benessere e la partecipazione attiva di studenti e famiglie; Aumentare la capacità di scuole e associazioni di reperire risorse per l’innovazione educativa.
GOOD si configura quindi come un laboratorio territoriale di innovazione sociale, capace di generare cambiamenti duraturi e strutturali, trasformando l’inclusione da risposta emergenziale a responsabilità condivisa.
Tipologia: Innovazione di processo, Innovazione di servizio, Metodologia
Parole chiave: Inclusione Comunità Educante Equità
Istituto per le tecnologie didattiche (ITD)
FormaIl progetto Stringhe – Piccoli numeri in movimento
Stringhe – Piccoli numeri in movimento è un progetto educativo nazionale che propone la prima metodologia integrata in Italia per bambini dai 5 ai 10...
Stringhe – Piccoli numeri in movimento è un progetto educativo nazionale che propone la prima metodologia integrata in Italia per bambini dai 5 ai 10 anni, unendo attività motorie e psicomotorie con coding e robotica educativa. L’obiettivo è sviluppare in modo armonico competenze cognitive, corporee, digitali e socio-emotive, valorizzando ogni bambino e contrastando le disuguaglianze educative nei contesti più fragili.
La metodologia si fonda su sette dimensioni del pensiero computazionale – problem solving, pensiero algoritmico, metacognizione, corporeità, autonomia, comunicazione e competenze emotive – ed è progettata per adattarsi ai diversi cicli scolastici: nel primo ciclo si costruiscono le basi del pensiero logico integrando corpo ed emozioni; nel secondo si introducono strumenti più complessi come la pianificazione; nel terzo, i bambini rielaborano in autonomia e sviluppano flessibilità e collaborazione.
Nato dalla collaborazione tra scuole, enti del terzo settore e istituti di ricerca, Stringhe ha coinvolto realtà educative a Milano, Napoli e Catania, attive in quartieri ad alto rischio di povertà educativa. La sperimentazione si è svolta sia in contesti extra-scolastici che nelle classi, con il supporto di un’équipe multidisciplinare che ha affiancato i docenti nella creazione delle Unità Stringhe.
Il progetto è promosso da un partenariato ampio: Mission Bambini (ente capofila), Istituto per le Tecnologie Didattiche del CNR, Fondazione Laureus, Cooperativa Stripes, Palestra per la Mente, Avanzi, insieme a scuole, enti locali e SmartGym nei territori. A supporto della sostenibilità, è in fase di lancio una piattaforma digitale dedicata a insegnanti e operatori.
Stringhe rappresenta un esempio concreto di innovazione sociale, capace di rafforzare le reti educative territoriali e costruire una scuola inclusiva, dinamica e aperta al futuro.
Tipologia: Innovazione di processo, Metodologia
Parole chiave: povertà educativa Psicomotricità educazione digitale
Istituto per le tecnologie didattiche (ITD)
Metodologia di formazione degli insegnanti AI4T – Artificial Intelligence for and by Teachers
La metodologia di formazione degli insegnanti nasce nel contesto dell’omonimo progetto, AI4T – Artificial Intelligence for Teachers, finanziato nell’ambito del programma Erasmus+ K3. Attraverso la...
La metodologia di formazione degli insegnanti nasce nel contesto dell’omonimo progetto, AI4T – Artificial Intelligence for Teachers, finanziato nell’ambito del programma Erasmus+ K3. Attraverso la partecipazione di 17 partner tra cui ministeri, università centri di ricerca ed enti di formazione, il progetto si prefissava di fornire ai docenti una solida base di conoscenza dell’AI in grado di farli diventare “cittadini di prima classe” rispetto alla conoscenza dei suoi meccanismi ed alle sfide e conseguenze legate al suo utilizzo, aiutandoli al contempo nella loro pratica professionale attraverso la promozione dell’utilizzo. Il progetto si prefissava altresì di aiutare i docenti nelle loro pratiche professionali, stimolandoli verso degli approcci riflessivi sull’etica e sulla cultura di questi nuovi strumenti e promuovendo l’utilizzo di risorse educative digitali e di attività all’interno delle loro realtà scolastiche. In seguito alla bolla sull’AI generativa del 2021/2022, il partenariato ha ritenuto fondamentale lavorare anche al fine di rendere i docenti consapevoli degli effetti, sia diretti che soprattutto indiretti, dell’AI nel contesto educativo e delle nuove sfide etiche da essi derivanti. Per rispondere a queste necessità e questi obiettivi, la metodologia di formazione degli insegnanti AI4T prevede un approccio partecipato in cui i docenti alternano attività di formazione a workshop in cui vengono sfidati a ragionare in maniera critica sull’uso dell’AI all’interno delle loro pratiche educative e nel contesto dei loro studenti.
Tipologia: Metodologia
Parole chiave: Formazione Docenti Intelligenza Artificiale Educazione
Istituto di Ricerca sulla Crescita Economica Sostenibile (IRCRES)
GINO & VIOLA GIochiamo a NOn sprecare – Verso l’Intensificazione dell’Ortofrutta e dei Legumi nell’Alimentazione
GINO & VIOLA è un progetto di ricerca e formazione teso a ridurre lo spreco di cibo nei refettori scolastici e incoraggiare una dieta maggiormente...
GINO & VIOLA è un progetto di ricerca e formazione teso a ridurre lo spreco di cibo nei refettori scolastici e incoraggiare una dieta maggiormente basata su cibi di origine vegetale (in particolare verdure e legumi). Opera coinvolgendo l'intera comunità scolastica (bambini, insegnanti e famiglie) e il territorio.
Tipologia: Innovazione di processo
Parole chiave: spreco alimentare scuola comunità locale
Istituto per le tecnologie didattiche (ITD)
Tecnologie inclusive per la scuola ospedaliera e l’istruzione domiciliare
In Italia, il diritto allo studio per studenti affetti da patologie è garantito dalla Scuola in Ospedale (SiO) e dall’Istruzione Domiciliare (ID), come stabilito dalle...
In Italia, il diritto allo studio per studenti affetti da patologie è garantito dalla Scuola in Ospedale (SiO) e dall’Istruzione Domiciliare (ID), come stabilito dalle "Nuove Linee di Indirizzo Nazionali" del 2019. Nonostante l’efficacia di questi servizi, persistono criticità che coinvolgono docenti, famiglie e istituzioni. L’ITD-CNR, in collaborazione con il Ministero dell’Istruzione, ha avviato sin dagli anni ’90 numerosi progetti per favorire l’inclusione scolastica di questi studenti tramite l’uso delle tecnologie didattiche.
Tra i più rilevanti: HSH@Teacher, per la formazione dei docenti; WISE, esteso anche all’ambito universitario; TRIS e CLIPSO, che hanno introdotto il modello di “Classe Ibrida Inclusiva”, consentendo una partecipazione sincrona e quotidiana degli studenti in ospedale o a domicilio.
Queste iniziative hanno prodotto risorse e competenze utili a docenti e decisori, costituendo un patrimonio per il sistema scolastico. La ricerca prosegue con il progetto AFORDID, mirato alla progettazione dell’ID e alla creazione di un ambiente online di supporto. È nato inoltre il Centro Studi SiO, https://centrostudi-sio.cnr.it/ un hub digitale per la diffusione di esperienze, materiali e buone pratiche nella didattica ospedaliera e domiciliare.
Tipologia: Innovazione di processo, Innovazione di servizio, Metodologia
Parole chiave: Inclusione Scuola Ospedaliera/Istruzione Domicliare ICTs
- 1
- 2
- Successivo
